まずはタイマー

結局、Irrlicht改造にすることにしました。まぁ、コードは綺麗なので手を入れる気にはなるし。 というわけで、まずはFPSを安定させるためにタイマーを仕込むとこから。実装はyaneSDK3rdからぶっこ抜き(爆) 一応、Irrlichtにもタイマーはあるんだけどマルチ…

ゲームエンジン/フレームワーク探訪

うーん、どうしたものか。 一度はIrrlichtに決めたんだけど、コードを読むとWindwosな部分がいまいち。じゃあ、他には−、と思ったのがSeleneだったけどSeleneの作法がいまいちコードから読み取れない……。 とりあえず、ただウインドウ作ってモデルないしスプ…

誤字脱字の仕組み

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0905/08/news021.htmlまぁ、その補完能力のせいで誤字脱字ってやつはなくならないんだZE。さらに、自分の書いた文章だと文字数があってなくても補完しちゃうから、自分の書いた文章を校正するなんて絶対無理なんだZE…

でも、ダビスタ派

【ニコニコ動画】ウイニングピヨ 第一話『ぴよぴよ牧場誕生前夜』結局、血統とか気にし始めたら面倒になってやめてしまいましたがw 今思えば俺の育ゲー好きを養成したゲームの一つでした。ターボファイルが欲しくて仕方なかったが、ついぞ買ってもらえなか…

変ゼミ

うっかりアキバblogにのせられて買ってみたんだけど、主要登場人物の名前が全部ゲーム開発者のもじりだよ……。一応、キャラも似せようとしてるし……。ゆーじんをTOP、二番目に飯野、松輶が主人公でまとも、ってあたりがこの作者の年代がわかるなぁw たぶん、…

所詮、ゲーオタ

【ニコニコ動画】【iM@S×AOC】iM@S of EMPIRES 第1話 アイマスの架空戦記シリーズのゲームものが面白すぎてヤバイorz 今度はエイジですよ。3をちょろっとやった程度ですが、お、おもしれー。最近、下火の格ゲーとか、日本人にはとっつきにくいFPSもこういう…

ガス欠で何もやる気が起きない

一個前の日記に意味はありません。なんとなく書きたかっただけ。ヴェスペリアはPS3版のアレでやる気が吹き飛んだので積んだまま沈んで行くでしょう。PS3でゲームやる気おきねーっての。 朧村正はぶつくさ言いながらやってるんですが、これってむしろハマって…

最近あそんだゲーム

クリア デビルサバイバー マリオ&ルイージRPG3 朧村正(百姫・修羅) ガンダム無双2。そもそもクリアって概念無い気がするがw 継続中 朧村正(鬼助・修羅) HaloWars 無双OROCHI Z 停止 インアン スト4 アイマスSP 投げた デモンズソウル 積み スパロボK S…

オワタ

拷問? 俺に対する拷問だよね?

CCさくらのBlu-rayBOXとエウレカのBlu-rayBOXと蟲師のBlu-rayBOXが今月発売

ぷよマス

【ニコニコ動画】【アイドルマスター】ぷよm@s part1【ぷよぷよ】 久々にニコマスネタでハマったw ぷよってあんなに深いものだったとはw 当時知ってればもっと真面目にやっただろうなぁ。 階段すら知ったの高校入ってからだったからなぁ。あの頃はネットと…

なんか、もうどうしようもねぇ

もう悩み過ぎ。これはどっちに転んでも後悔するカードや。 ベスト作業してる時だけがわりと平穏。5年もやり続けてもう飽きたとか思いつつも、やっぱ楽しいよ。 ストレスは食。悩みは購買に行くらしく、また無駄な買い物をしてる、俺orz 去年末と違って自覚が…

あの日はガァーっと来て自分の中でこれしかない! と思ったわけです。その勢いで、こう本とか安藤さんとかにふれ回ったわけですが。しかし、20云年生きてきて、頭に血が上ってる時、勢いだけでやった時は概ね失敗するということを思い出し、冷えた頭でもう一…

Irrlicht

なんかなんでもあるくせー。気になるのはnew/deleteを容赦なくしてるとこだけど、明示的なReferenceCounterで動作してるからタイミング調整はきかせられそうだから、まあ、どうにでもなるかな。何よりコードが綺麗なのでチュートリアルを軸にコードを読み進…

新ゲームフレームワーク制作前の検証作業開始

ようやくベスト作業と仕事が一段落ついたので、ここ1,2年ずっと言い続けてるゲームフレームワークを一新するべく検証作業を始めました*1。半ばそのためにリフ休絡めて今週をずっと休みにしました。 DirectGraphicsにするべく3DエンジンであるIrrlichtと組み…

お帰り! 俺!

プロジェクトに入って1年と4ヶ月余り。ようやく、そして本当に折り合いが付いた模様。ここ10営業日ぐらい「俺、プログラム組んでるよ!」という実感がありました。自分でも驚きましたけど、ついこの間まで無かったんですねw 今日の帰り際に、ここ数日間、自…

できたー!!!!

ようやくできた。 Flash上でぐりぐり動かして実測したりしてようやく辿り着いた。 上手くいかなかった原因は2つ。拡縮方向の勘違いとグラフィック座標を得る関数のバグ。 拡縮方向の勘違いは、拡縮原点からの位置ベクトルがn倍になるのが正しいのだけれど、…

あれー

なんか考えすぎなだけは気がするんだけど、頭の中がごちゃごちゃになって上手く実装ができねぇ……。 親の座標系に変換するところがなぜか上手く動いてない。おかしいなー。いつものように、どっかで位置ベクトルと方向ベクトルをごっちゃに考えちゃってる気だ…

あー、ようやく理解できた……

マスターが今日火曜だったので三連休は会社で過ごしました。泊まらずに帰ってはいましたが。うっかり愚痴を書きそうになりましたが、会社のことはさておき。 ここ数日空き時間とか帰ってから、ずっと入れ子になったMovieClipの拡縮回転をFlashと同じ挙動をす…

あけめしておめでとうございます

ま、お約束ってことで一つ。 いつもの事ながら新しい環境に適応するのに1年以上掛かる私。ようやく仕事のある生活に慣れました。慣れたというかどう向き合えば良いかやっと決められたといいますか。 まだ入って2年しか経っていないので何言ってるねんって感…

はっぴーばーすでー、俺

とうとう20代後半に突入です。だから何というわけでは無いんですが。 30までには独り立ちできる道を開けたいな、と思ってるので残りあと3年というだけのこと(?)

気抜けすぎ

ベストが延びサントラのマスターを提出したせいか気が抜けすぎorz 追加シナリオの7割ぐらい書いてから止まってるし……。いかん……。7割と言っても通常のBMWシナリオ換算すると4話分ぐらい。長っ! まぁ、もう気にしないことにしました。 じゃあ、何やってるの…

終わった−!!

隠しダンジョンはいずれ……。 ひとまず、P4クリアー!!!!!!!!!!! 結局、正味100時間ぐらいやった希ガス。データ上は80時間そこそこだけど。全滅で大分巻き戻ってるし。ラスボス戦3回やったし……。たぶん、全体的にレベルが足りてないので一手間違う…

ぎゃー

終わらなかったーorz 思いの外12月がなげかった。あとラスボス戦だけという所で時間切れ……。くっ、一日オーバーしてしまった。

P4宣言

この連休にペルソナ4をクリアする! 以後は冬コミまで完全版作業に専念することをここに宣言する!

10年越し

今日は関係のある人達が全員有給という奇跡の状況のため、仕事にならず……。11月からやろうと思っていたことの下準備ぐらいしかやれることねー。というわけで、戯言を一つ。 ようやく足の運び方がわかった気がしてます。物書きの。

PSP揃い踏み

[ 解像度の関係上、画質差とかがさっぱりですが、上から3000、2000、1000。 でまぁ、3000と2000の画質差ですが、3000の方が2000より、彩度が高くコントラストが低い。ので、3000の方が柔らかい色合いに見える。 精細度は大して変わらないので、正直、好みの…

BAYONETTA

TGSで公開されたムービーがツボった。 カッコイイ!! バカさ加減がイイ!! ナイスビッチ!! 買うしかねー!

IrrlichtEngine採用

DirectXな部分も自前で作ろうかと思っていましたが、5日に安藤さんと本と色々話をして、やっぱさっさとゲーム作り始めたいと思った。だから、Engine使う決意。Irrlichtにしたのは、ソースとサンプルコードを眺めて俺好みのコードの書き方だったからってのが…

だらだら

プロジェクトの半分以上の人がTGSに行ってしまい*1いまいち仕事にならない……。ので、ダラダラしてしまう。もういっそ早退してしまおうとかすら思っていたりw しかし、TGSは今回見るのいまいち無い感じなんだよなー。去年はHALO3とMGS4を楽しみに行ったけど…