2009-02-12から1日間の記事一覧
ようやくベスト作業と仕事が一段落ついたので、ここ1,2年ずっと言い続けてるゲームフレームワークを一新するべく検証作業を始めました*1。半ばそのためにリフ休絡めて今週をずっと休みにしました。 DirectGraphicsにするべく3DエンジンであるIrrlichtと組み…
ようやくベスト作業と仕事が一段落ついたので、ここ1,2年ずっと言い続けてるゲームフレームワークを一新するべく検証作業を始めました*1。半ばそのためにリフ休絡めて今週をずっと休みにしました。 DirectGraphicsにするべく3DエンジンであるIrrlichtと組み…