2008-10-09から1日間の記事一覧

IrrlichtEngine採用

DirectXな部分も自前で作ろうかと思っていましたが、5日に安藤さんと本と色々話をして、やっぱさっさとゲーム作り始めたいと思った。だから、Engine使う決意。Irrlichtにしたのは、ソースとサンプルコードを眺めて俺好みのコードの書き方だったからってのが…

だらだら

プロジェクトの半分以上の人がTGSに行ってしまい*1いまいち仕事にならない……。ので、ダラダラしてしまう。もういっそ早退してしまおうとかすら思っていたりw しかし、TGSは今回見るのいまいち無い感じなんだよなー。去年はHALO3とMGS4を楽しみに行ったけど…