漕ぎゲー

GGPX開催!

まぁ、漕ぎゲーつうか単に3Dプログラム勉強史になってますが。 学校関係がとりあえず方がついたので、こっちも再開。Direct3Dの本を読んで、関数の使い方云々じゃなくて、3Dの理屈を知った方が、たぶん早いと感じたので、そのむか〜し、3Dをやろうかなー、と…

メッシュ表示したよ

まぁ、なんというか、むか〜し3DCGをやっていたので、細かい計算方法はともかく3Dに関する用語と意味を理解してあるのですよ。それが生きてますねー。まったくもって意味不明な部分がありませんw そう買った本(ゲームコーディング〈Vol.1〉Direct3D/COM編―…

スプライトを描画した

買った本のサンプルコードをうつして、ちょっとだけ3Dプログラミング。なんやかんので、DirectXの仕組みを大体理解してて、授業でちょっとOpenGLを触ってたおかげで、予想以上にすんなり頭に入ってきます。 とりあえず、ざーっとやって、簡単なDirect3Dのラ…

ちょっぴり始動

Direct3Dを使うための本を、簡単で良いので一通り書いてそうなやつを友朋堂で、適当に買ってきました。ま、ざっとわかれば、後はDirectXのマニュアル読めば良いだけですし。 一瞬、OpenGLの方がいいんじゃね? とかとも思いましたが、まぁ、Win環境ならDirec…

む、イメージが出来ちゃったよ?(爆)

ARIAゴンドラ漕ぎゲーのw 昨日↑らの戯言を書いて、風呂に入って布団に入ってボーっとしてたら、次々とゲーム画面がフラッシュバックしてきやがるよ!!w ゲームシステムも大筋で思いつきました。つうか、俺の好きなものをすべて突っ込んだだけですがねw …