GGPX開催!

まぁ、漕ぎゲーつうか単に3Dプログラム勉強史になってますが。
 学校関係がとりあえず方がついたので、こっちも再開。Direct3Dの本を読んで、関数の使い方云々じゃなくて、3Dの理屈を知った方が、たぶん早いと感じたので、そのむか〜し、3Dをやろうかなー、と思っておいて買った本(ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学)を読んでいます。
 今、3章まで読み終わった所。これで必要な数学知識と共に、3Dの理屈がわかるんじゃないかなと思われ。

最近、ARIAのそれを再現じゃなくて、GGPXとか行って、IGPXのようなゴンドラバトルレースとかにしようとか、安藤さんとバカ話してますw