自前でWindow作れるんじゃん……

 Irrlictのドキュメントを眺めてたら、createDeviceに別のインターフェイス版が……。設定構造体を渡すタイプなんだけど、そこにwindowIDの文字が! コードおったらそこにHWND渡せばそれに関連付けてDirect3Dを使ってくれるらしい。なんてこったw わざわざIrrlichtのWindowクラス使う必要なかったのか。
 Irrlichtを完全に描画エンジンだけにしたかったし、ウインドウ部分は改めて作るかね。WTLあたりを使って。WTL覚えたかったし。