2009-06-02から1日間の記事一覧

3Dシステムで2D描画を考えると

板ポリにテクスチャを貼るというより、テクスチャに合わせて板ポリ生成する方が正しいのか。つか、それってまんまモーフィング描画する時の四角形を求めることじゃまいか。四角形の位置決めは行列一発で、それに合わせたテクスチャ補完はGPUがやってくれるの…