Irrlichtのコードを読みつつDirect3Dの理解を進めている感じ。 今日、やったのはマスク処理。プログラム的言うとマスク画像となる1枚目のα値を2枚に適用してαブレンド描画するという処理。 でまぁ、Billboardを使って板ポリ作りつつやったんですが、あれやこ…
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